Cтрайкбольная команда

Вернуться   Cтрайкбольная команда "Чёрные Лисы" > Главный Раздел > Архив Игр Сезонов 2005-... > Игры сезона 2009

Игры сезона 2009 Здесь находится информация по проектам приватным и открытым играм и в которых участвует команда "Черные лисы"

 
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 02.06.2009, 15:34   #1
SpringBird
Ветеран команды
 
Аватар для SpringBird
 
Регистрация: 03.05.2006
Сообщений: 3,409
Отправить сообщение для SpringBird с помощью ICQ
Альт.Открытие 09 (13.06)

Статус игры: приватная, по приглашениям.
Даты проведения: 13 июня.
Организаторы: игра делается усилиями множества команд.

Ограничения:
* на игре запрещено нахождение в состоянии алкогольного или наркотического опьянения;
* правила по вооружению и пиротехнике соответствуют правилам ОСК СПб;
* фото- и видеооператоры являются полноправными игроками и должны быть экипированы соответствующе.

Временной график
Заезд - с 12.06
Построение - 13.06, 11:00
Начало игры - 13.06, 12:00
Окончание игры - 13.06, 23:59

Окончание может быть немного смещено по времени вперёд или назад. После игры совместный отдых на природе.

Игра проводится именно в эти дни, чтобы команды, не принимающие участия в Открытии ОСК СПб, тоже могли поиграть.



Стратегическая вводная:
Государство И (ГИ) - технологически развитое государство, подвергается ракетным обстрелам со стороны государства П, имеет мало союзников в регионе.
Государство П (ГП) - технологически отсталое государство, стремится захватить часть территории ГИ, имеет много союзников в регионе.
Географически оба государства расположены в полупустынном регионе. Имеются участки хвойной растительности. Имеются болота с ужасными тропическими комарами. Государственная граница проходит по речке "Бурая".

Недалёкое будущее.
Будучи вынужденным защищаться, ГИ стягивает к границе с ГП значительные силы и намерено уничтожить пограничную угрозу в виде вооружённых отрядов на соседней территории. ГИ не имеет сколь-либо укреплённых объектов в данном районе, только временный лагерь, расположенный на холмах рядом с границей. ГИ имеет в своём распоряжении бронетехнику, но не может использовать её по причине наличия у противника значительного количества переносных ракетных комплексов.
Вдоль границы ГП имеет 5 площадок, оборудованных для запуска малых ракет "земля-земля" по территории ГИ. ГП желает спровоцировать конфликт с ГИ, намереваясь нанести удар по своим же территориям с линии границы. Если это произойдёт, ГИ будет выставлено в мировых средствах массовой информации как агрессор, и это окончательно развяжет руки ГП и его союзникам. ГИ не может допустить этого.

Ситуация осложняется тем, что у каждой стороны есть военные специалисты от их союзников, постоянно передающие сведения из своих оперативных штабов.

В полутора километрах от границы на территории ГП есть аэродром, но по данным разведки он не функционирует. ГИ опасается, что его могут починить, открыв воздушный путь снабжения.

В свою очередь, снабжение ГИ затруднено, вследствие удалённости границы от армейских складов и мест дислокации бригад. ГИ организовали конвои, но есть вероятность, что конвои могут подвергаться атакам противника, так как дорога местами пролегает вдоль границы. Сторона может оборудовать площадку (drop zone) для высадки подкрепления на определённой территории, если избавится от зенитного орудия противника, установленного неподалёку.

ГП имеет командный пункт в глубине своих территорий. По данным разведки он укреплён незначительно.



Расстановка сил:
ГП - 50%
ГИ - 50%
Возможны небольшие подвижки.


Задачи сторон:

ГП
* принести ракетную установку к границе и попытаться перейти границу
* запустить ракету в свою сторону
* восстановить аэродром, отстроив ВПП (это уменьшит время респауна на 30 минут)
* мешать снабжению ГИ
* каждый час, начиная с 12:30 запускать ракету с одной из стартовых площадок


ГИ
* охранять границу
* сфотографировать провокаторов и передать фото в штаб
* провожать конвои (если найдётся дорога, то это будет армейский автомобиль)
* захватить диск с данными из [объект будет указан на игре]
* предотвратить ракетный обстрел своих территорий


Особенности:
Военные специалисты сторон сообщают командирам сторон ценные сведения. При попадании в них, они на 15 минут перестают играть и просто следуют за командиром стороны. Если командир "убит", то специалист уходит с ним в мертвяк. Внеигровая задача специалистов - корректировать игру по ходу сценария, не давать ему залипать и сваливаться. По сути, они постоянно на связи с организаторами.

Конвои ГИ выходят по определенному расписанию. Расписание висит в штабе ГИ. ГП может захватить его, чтобы узнать времена отправки-прибытия. Если конвой выехал и доехал до базы, то респаун ГИ становится кратен 30 минутам, если не доехал - кратен часу.

ВПП аэродрома строится посредством укладки на треть заполненных мешков с песком в заранее заготовленные колеи.
Не забудьте МСЛ. ВПП считается разрушенной, если отсутствует 10 и более мешков.

Перезарядка ракетных установок происходит на базе каждый, час начиная с 12:30.

Для размещения drop zone ГИ необходимо принести с базы заранее приготовленные конструкции и собрать их в любом месте на разрешённой для этого территории (будет отмечена на карте). Может переноситься в рамках этой же территории. Этот мертвяк может быть деактивирован (конструкции сложены), к примеру, противником, а затем активирован снова.

Зенитное орудие ГП представляет из себя макет пушки. Не укреплёно. Местоположение на начало игры неизвестно. Пока активно, не даёт разворачивать мобильный мертвяк. Уничтожается подрывом прикреплённого заряда.

На игре действует ограничение по магазинам. Для каждого оружия игрок может носить 1 бункерный магазин и неограниченное количество механических. Дозарядка в любом месте.


Мертвяк и респаун:
ГП
* основной, находится ~ в 150м от командного пункта
. . кратен 60 минутам, если аэродром не функционирует
. . кратен 30 минутам, если аэродром функционирует

ГИ
* основной, находится ~ в 100м от базы
. . кратен 60 минутам, если последний конвой уничтожен
. . кратен 30 минутам, если последний конвой доехал

* drop-zone, местонахождение неизвестно
. . будет развёрнут в случае необходимости
. . для развёртывания нужно уничтожить зенитное орудие
. . 30 минут чистого времени


Условия победы:
По очкам для обоих сторон.

* за каждую запущеную ракету стороне ГП начисляется 2 очка
* за каждую захваченную и доставленную в штаб боевую часть ракеты стороне ГИ начисляется 2 очка
* за захват базы противника сторона получает 1 очко; захватывать базы можно неограниченное кол-во раз
* за постройку аэродрома стороне ГП начисляется 2 очка
* за захват данных аэродромной будки сторона ГИ получает 2 очка

Карта:
http://www.baltbat.ru/open09/map.html
__________________

Были-бы мозги - а остальное приложится!
SpringBird вне форума   Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
ОТКРЫТИЕ 2008 SpringBird Игры сезона 2008 16 12.06.2008 15:26


Текущее время: 20:59. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions Inc. Перевод: zCarot
Создание и дизайн сайтов sizov.pro
Копирование информации с сайта страйкбольной команды 'Чёрные лисы' только с разрешения администрации сайта и командира команды